0 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 쓰러졌다!
1 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 쓰러졌다!
2 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 쓰러졌다!
3 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 기력을 회복했다!
4 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 기력을 회복했다!
5 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 기력을 회복했다!
6 : [VAR PKNICK(0000)]에게 효과가 굉장했다!
7 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]에게 효과가 굉장했다!
8 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]에게 효과가 굉장했다!
9 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0004)] [VAR PKNICK(0001)]에게 효과가 굉장했다!
10 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0004)] [VAR PKNICK(0001)]에게 효과가 굉장했다!
11 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0004)] [VAR PKNICK(0001)]에게 효과가 굉장했다!
12 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0004)] [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0004)] [VAR PKNICK(0002)]에게 효과가 굉장했다!
13 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0004)] [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0004)] [VAR PKNICK(0002)]에게 효과가 굉장했다!
14 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0004)] [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0004)] [VAR PKNICK(0002)]에게 효과가 굉장했다!
15 : [VAR PKNICK(0000)]에게 효과가 별로인 듯하다
16 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]에게 효과가 별로인 듯하다
17 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]에게 효과가 별로인 듯하다
18 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0004)] [VAR PKNICK(0001)]에게 효과가 별로인 듯하다
19 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0004)] [VAR PKNICK(0001)]에게 효과가 별로인 듯하다
20 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0004)] [VAR PKNICK(0001)]에게 효과가 별로인 듯하다
21 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0004)] [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0004)] [VAR PKNICK(0002)]에게 효과가 별로인 듯하다
22 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0004)] [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0004)] [VAR PKNICK(0002)]에게 효과가 별로인 듯하다
23 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0004)] [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0004)] [VAR PKNICK(0002)]에게 효과가 별로인 듯하다
24 : 그러나 [VAR PKNICK(0000)]에게는 실패하고 말았다!
25 : 그러나 야생 [VAR PKNICK(0000)]에게는 실패하고 말았다!
26 : 그러나 상대 [VAR PKNICK(0000)]에게는 실패하고 말았다!
27 : [VAR PKNICK(0000)]의 공격이 올라갔다!
28 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 공격이 올라갔다!
29 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 공격이 올라갔다!
30 : [VAR PKNICK(0000)]의 방어가 올라갔다!
31 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 방어가 올라갔다!
32 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 방어가 올라갔다!
33 : [VAR PKNICK(0000)]의 특수공격이 올라갔다!
34 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 특수공격이 올라갔다!
35 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 특수공격이 올라갔다!
36 : [VAR PKNICK(0000)]의 특수방어가 올라갔다!
37 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 특수방어가 올라갔다!
38 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 특수방어가 올라갔다!
39 : [VAR PKNICK(0000)]의 스피드가 올라갔다!
40 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 스피드가 올라갔다!
41 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 스피드가 올라갔다!
42 : [VAR PKNICK(0000)]의 명중률이 올라갔다!
43 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 명중률이 올라갔다!
44 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 명중률이 올라갔다!
45 : [VAR PKNICK(0000)]의 회피율이 올라갔다!
46 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 회피율이 올라갔다!
47 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 회피율이 올라갔다!
48 : [VAR PKNICK(0000)]의 공격이 크게 올라갔다!
49 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 공격이 크게 올라갔다!
50 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 공격이 크게 올라갔다!
51 : [VAR PKNICK(0000)]의 방어가 크게 올라갔다!
52 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 방어가 크게 올라갔다!
53 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 방어가 크게 올라갔다!
54 : [VAR PKNICK(0000)]의 특수공격이 크게 올라갔다!
55 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 특수공격이 크게 올라갔다!
56 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 특수공격이 크게 올라갔다!
57 : [VAR PKNICK(0000)]의 특수방어가 크게 올라갔다!
58 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 특수방어가 크게 올라갔다!
59 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 특수방어가 크게 올라갔다!
60 : [VAR PKNICK(0000)]의 스피드가 크게 올라갔다!
61 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 스피드가 크게 올라갔다!
62 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 스피드가 크게 올라갔다!
63 : [VAR PKNICK(0000)]의 명중률이 크게 올라갔다!
64 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 명중률이 크게 올라갔다!
65 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 명중률이 크게 올라갔다!
66 : [VAR PKNICK(0000)]의 회피율이 크게 올라갔다!
67 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 회피율이 크게 올라갔다!
68 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 회피율이 크게 올라갔다!
69 : [VAR PKNICK(0000)]의 공격이 매우 크게 올라갔다!
70 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 공격이 매우 크게 올라갔다!
71 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 공격이 매우 크게 올라갔다!
72 : [VAR PKNICK(0000)]의 방어가 매우 크게 올라갔다!
73 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 방어가 매우 크게 올라갔다!
74 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 방어가 매우 크게 올라갔다!
75 : [VAR PKNICK(0000)]의 특수공격이 매우 크게 올라갔다!
76 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 특수공격이 매우 크게 올라갔다!
77 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 특수공격이 매우 크게 올라갔다!
78 : [VAR PKNICK(0000)]의 특수방어가 매우 크게 올라갔다!
79 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 특수방어가 매우 크게 올라갔다!
80 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 특수방어가 매우 크게 올라갔다!
81 : [VAR PKNICK(0000)]의 스피드가 매우 크게 올라갔다!
82 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 스피드가 매우 크게 올라갔다!
83 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 스피드가 매우 크게 올라갔다!
84 : [VAR PKNICK(0000)]의 명중률이 매우 크게 올라갔다!
85 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 명중률이 매우 크게 올라갔다!
86 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 명중률이 매우 크게 올라갔다!
87 : [VAR PKNICK(0000)]의 회피율이 매우 크게 올라갔다!
88 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 회피율이 매우 크게 올라갔다!
89 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 회피율이 매우 크게 올라갔다!
90 : [VAR PKNICK(0000)]의 공격이 떨어졌다!
91 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 공격이 떨어졌다!
92 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 공격이 떨어졌다!
93 : [VAR PKNICK(0000)]의 방어가 떨어졌다!
94 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 방어가 떨어졌다!
95 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 방어가 떨어졌다!
96 : [VAR PKNICK(0000)]의 특수공격이 떨어졌다!
97 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 특수공격이 떨어졌다!
98 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 특수공격이 떨어졌다!
99 : [VAR PKNICK(0000)]의 특수방어가 떨어졌다!
100 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 특수방어가 떨어졌다!
101 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 특수방어가 떨어졌다!
102 : [VAR PKNICK(0000)]의 스피드가 떨어졌다!
103 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 스피드가 떨어졌다!
104 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 스피드가 떨어졌다!
105 : [VAR PKNICK(0000)]의 명중률이 떨어졌다!
106 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 명중률이 떨어졌다!
107 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 명중률이 떨어졌다!
108 : [VAR PKNICK(0000)]의 회피율이 떨어졌다!
109 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 회피율이 떨어졌다!
110 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 회피율이 떨어졌다!
111 : [VAR PKNICK(0000)]의 공격이 크게 떨어졌다!
112 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 공격이 크게 떨어졌다!
113 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 공격이 크게 떨어졌다!
114 : [VAR PKNICK(0000)]의 방어가 크게 떨어졌다!
115 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 방어가 크게 떨어졌다!
116 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 방어가 크게 떨어졌다!
117 : [VAR PKNICK(0000)]의 특수공격이 크게 떨어졌다!
118 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 특수공격이 크게 떨어졌다!
119 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 특수공격이 크게 떨어졌다!
120 : [VAR PKNICK(0000)]의 특수방어가 크게 떨어졌다!
121 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 특수방어가 크게 떨어졌다!
122 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 특수방어가 크게 떨어졌다!
123 : [VAR PKNICK(0000)]의 스피드가 크게 떨어졌다!
124 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 스피드가 크게 떨어졌다!
125 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 스피드가 크게 떨어졌다!
126 : [VAR PKNICK(0000)]의 명중률이 크게 떨어졌다!
127 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 명중률이 크게 떨어졌다!
128 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 명중률이 크게 떨어졌다!
129 : [VAR PKNICK(0000)]의 회피율이 크게 떨어졌다!
130 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 회피율이 크게 떨어졌다!
131 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 회피율이 크게 떨어졌다!
132 : [VAR PKNICK(0000)]의 공격이 매우 크게 떨어졌다!
133 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 공격이 매우 크게 떨어졌다!
134 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 공격이 매우 크게 떨어졌다!
135 : [VAR PKNICK(0000)]의 방어가 매우 크게 떨어졌다!
136 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 방어가 매우 크게 떨어졌다!
137 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 방어가 매우 크게 떨어졌다!
138 : [VAR PKNICK(0000)]의 특수공격이 매우 크게 떨어졌다!
139 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 특수공격이 매우 크게 떨어졌다!
140 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 특수공격이 매우 크게 떨어졌다!
141 : [VAR PKNICK(0000)]의 특수방어가 매우 크게 떨어졌다!
142 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 특수방어가 매우 크게 떨어졌다!
143 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 특수방어가 매우 크게 떨어졌다!
144 : [VAR PKNICK(0000)]의 스피드가 매우 크게 떨어졌다!
145 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 스피드가 매우 크게 떨어졌다!
146 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 스피드가 매우 크게 떨어졌다!
147 : [VAR PKNICK(0000)]의 명중률이 매우 크게 떨어졌다!
148 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 명중률이 매우 크게 떨어졌다!
149 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 명중률이 매우 크게 떨어졌다!
150 : [VAR PKNICK(0000)]의 회피율이 매우 크게 떨어졌다!
151 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 회피율이 매우 크게 떨어졌다!
152 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 회피율이 매우 크게 떨어졌다!
153 : [VAR PKNICK(0000)]의 공격은 더 올라가지 않는다!
154 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 공격은 더 올라가지 않는다!
155 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 공격은 더 올라가지 않는다!
156 : [VAR PKNICK(0000)]의 방어는 더 올라가지 않는다!
157 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 방어는 더 올라가지 않는다!
158 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 방어는 더 올라가지 않는다!
159 : [VAR PKNICK(0000)]의 특수공격은 더 올라가지 않는다!
160 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 특수공격은 더 올라가지 않는다!
161 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 특수공격은 더 올라가지 않는다!
162 : [VAR PKNICK(0000)]의 특수방어는 더 올라가지 않는다!
163 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 특수방어는 더 올라가지 않는다!
164 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 특수방어는 더 올라가지 않는다!
165 : [VAR PKNICK(0000)]의 스피드는 더 올라가지 않는다!
166 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 스피드는 더 올라가지 않는다!
167 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 스피드는 더 올라가지 않는다!
168 : [VAR PKNICK(0000)]의 명중률은 더 올라가지 않는다!
169 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 명중률은 더 올라가지 않는다!
170 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 명중률은 더 올라가지 않는다!
171 : [VAR PKNICK(0000)]의 회피율은 더 올라가지 않는다!
172 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 회피율은 더 올라가지 않는다!
173 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 회피율은 더 올라가지 않는다!
174 : [VAR PKNICK(0000)]의 공격은 더 떨어지지 않는다!
175 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 공격은 더 떨어지지 않는다!
176 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 공격은 더 떨어지지 않는다!
177 : [VAR PKNICK(0000)]의 방어는 더 떨어지지 않는다!
178 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 방어는 더 떨어지지 않는다!
179 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 방어는 더 떨어지지 않는다!
180 : [VAR PKNICK(0000)]의 특수공격은 더 떨어지지 않는다!
181 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 특수공격은 더 떨어지지 않는다!
182 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 특수공격은 더 떨어지지 않는다!
183 : [VAR PKNICK(0000)]의 특수방어는 더 떨어지지 않는다!
184 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 특수방어는 더 떨어지지 않는다!
185 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 특수방어는 더 떨어지지 않는다!
186 : [VAR PKNICK(0000)]의 스피드는 더 떨어지지 않는다!
187 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 스피드는 더 떨어지지 않는다!
188 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 스피드는 더 떨어지지 않는다!
189 : [VAR PKNICK(0000)]의 명중률은 더 떨어지지 않는다!
190 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 명중률은 더 떨어지지 않는다!
191 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 명중률은 더 떨어지지 않는다!
192 : [VAR PKNICK(0000)]의 회피율은 더 떨어지지 않는다!
193 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 회피율은 더 떨어지지 않는다!
194 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 회피율은 더 떨어지지 않는다!
195 : [VAR PKNICK(0000)]의 능력 변화가 원래대로 되돌아왔다!
196 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 능력 변화가 원래대로 되돌아왔다!
197 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 능력 변화가 원래대로 되돌아왔다!
198 : [VAR PKNICK(0000)]의 능력은 떨어지지 않는다!
199 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 능력은 떨어지지 않는다!
200 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 능력은 떨어지지 않는다!
201 : [VAR PKNICK(0000)]의 공격은 떨어지지 않는다!
202 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 공격은 떨어지지 않는다!
203 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 공격은 떨어지지 않는다!
204 : [VAR PKNICK(0000)]의 방어는 떨어지지 않는다!
205 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 방어는 떨어지지 않는다!
206 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 방어는 떨어지지 않는다!
207 : [VAR PKNICK(0000)]의 명중률은 떨어지지 않는다!
208 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 명중률은 떨어지지 않는다!
209 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 명중률은 떨어지지 않는다!
210 : [VAR PKNICK(0000)]에게는 효과가 없는 것 같다...
211 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]에게는 효과가 없는 것 같다...
212 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]에게는 효과가 없는 것 같다...
213 : [VAR PKNICK(0000)]에게는 맞지 않았다!
214 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]에게는 맞지 않았다!
215 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]에게는 맞지 않았다!
216 : [VAR PKNICK(0000)]에게는 전혀 효과가 없다!
217 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]에게는 전혀 효과가 없다!
218 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]에게는 전혀 효과가 없다!
219 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0003)] 입는 데미지를 [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0003)] 약하게 했다!
220 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0003)] 입는 데미지를 [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0003)] 약하게 했다!
221 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0003)] 입는 데미지를 [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0003)] 약하게 했다!
222 : [VAR PKNICK(0000)]의 모습이 변화했다!
223 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 모습이 변화했다!
224 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 모습이 변화했다!
225 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0002)] 떨어뜨렸다!
226 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0002)] 떨어뜨렸다!
227 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0002)] 떨어뜨렸다!
228 : [VAR PKNICK(0000)]의 상태가 원래대로 되돌아왔다!
229 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 상태가 원래대로 되돌아왔다!
230 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 상태가 원래대로 되돌아왔다!
231 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 중앙으로 이동했다!
232 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 중앙으로 이동했다!
233 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 중앙으로 이동했다!
234 : [VAR PKNICK(0000)]의 몸에 독이 퍼졌다!
235 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 몸에 독이 퍼졌다!
236 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 몸에 독이 퍼졌다!
237 : [VAR PKNICK(0000)]의 몸에 맹독이 퍼졌다!
238 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 몸에 맹독이 퍼졌다!
239 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 몸에 맹독이 퍼졌다!
240 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)] 때문에 맹독에 중독됐다!
241 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)] 때문에 맹독에 중독됐다!
242 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)] 때문에 맹독에 중독됐다!
243 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 독에 의한 데미지를 입었다!
244 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 독에 의한 데미지를 입었다!
245 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 독에 의한 데미지를 입었다!
246 : [VAR PKNICK(0000)]의 독은 말끔하게 해독됐다!
247 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 독은 말끔하게 해독됐다!
248 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 독은 말끔하게 해독됐다!
249 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 이미 몸에 독이 퍼진 상태다
250 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 이미 몸에 독이 퍼진 상태다
251 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 이미 몸에 독이 퍼진 상태다
252 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 독에 중독되지 않는다!
253 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 독에 중독되지 않는다!
254 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 독에 중독되지 않는다!
255 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 화상을 입었다!
256 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 화상을 입었다!
257 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 화상을 입었다!
258 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)] 때문에 화상을 입었다!
259 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)] 때문에 화상을 입었다!
260 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)] 때문에 화상을 입었다!
261 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 화상 데미지를 입었다!
262 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 화상 데미지를 입었다!
263 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 화상 데미지를 입었다!
264 : [VAR PKNICK(0000)]의 화상이 나았다!
265 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 화상이 나았다!
266 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 화상이 나았다!
267 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 이미 화상을 입은 상태다
268 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 이미 화상을 입은 상태다
269 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 이미 화상을 입은 상태다
270 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 화상을 입지 않는다!
271 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 화상을 입지 않는다!
272 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 화상을 입지 않는다!
273 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 마비되어 기술이 나오기 어려워졌다!
274 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 마비되어 기술이 나오기 어려워졌다!
275 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 마비되어 기술이 나오기 어려워졌다!
276 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 몸이 저려서 움직일 수 없다!
277 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 몸이 저려서 움직일 수 없다!
278 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 몸이 저려서 움직일 수 없다!
279 : [VAR PKNICK(0000)]의 몸저림이 풀렸다!
280 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 몸저림이 풀렸다!
281 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 몸저림이 풀렸다!
282 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 이미 마비되어 있다
283 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 이미 마비되어 있다
284 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 이미 마비되어 있다
285 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 마비되지 않는다!
286 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 마비되지 않는다!
287 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 마비되지 않는다!
288 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 얼어붙었다!
289 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 얼어붙었다!
290 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 얼어붙었다!
291 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 얼어버려서 움직일 수 없다!
292 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 얼어버려서 움직일 수 없다!
293 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 얼어버려서 움직일 수 없다!
294 : [VAR PKNICK(0000)]의 얼음이 녹았다!
295 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 얼음이 녹았다!
296 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 얼음이 녹았다!
297 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 이미 얼어 있다
298 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 이미 얼어 있다
299 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 이미 얼어 있다
300 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 얼지 않는다!
301 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 얼지 않는다!
302 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 얼지 않는다!
303 : [VAR PKNICK(0000)]의 [VAR MOVE(0001)] 때문에 얼음이 녹았다!
304 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 [VAR MOVE(0001)] 때문에 얼음이 녹았다!
305 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 [VAR MOVE(0001)] 때문에 얼음이 녹았다!
306 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 잠들어 버렸다!
307 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 잠들어 버렸다!
308 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 잠들어 버렸다!
309 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 쿨쿨 잠들어 있다
310 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 쿨쿨 잠들어 있다
311 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 쿨쿨 잠들어 있다
312 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 눈을 떴다!
313 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 눈을 떴다!
314 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 눈을 떴다!
315 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 이미 잠들어 있다
316 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 이미 잠들어 있다
317 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 이미 잠들어 있다
318 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 잠들지 않는다!
319 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 잠들지 않는다!
320 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 잠들지 않는다!
321 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 악몽을 꾸기 시작했다!
322 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 악몽을 꾸기 시작했다!
323 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 악몽을 꾸기 시작했다!
324 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 악몽에 시달리고 있다!
325 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 악몽에 시달리고 있다!
326 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 악몽에 시달리고 있다!
327 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 헤롱헤롱해졌다!
328 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 헤롱헤롱해졌다!
329 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 헤롱헤롱해졌다!
330 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)] 때문에 헤롱헤롱해졌다!
331 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)] 때문에 헤롱헤롱해졌다!
332 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)] 때문에 헤롱헤롱해졌다!
333 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR PKNICK(0001)]에게 헤롱헤롱해 있다!
334 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR PKNICK(0001)]에게 헤롱헤롱해 있다!
335 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR PKNICK(0001)]에게 헤롱헤롱해 있다!
336 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 헤롱헤롱해서 기술을 쓸 수 없었다!
337 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 헤롱헤롱해서 기술을 쓸 수 없었다!
338 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 헤롱헤롱해서 기술을 쓸 수 없었다!
339 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 헤롱헤롱 상태가 나았다!
340 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 헤롱헤롱 상태가 나았다!
341 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 헤롱헤롱 상태가 나았다!
342 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 상태가 원래대로 되돌아왔다!
343 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 상태가 원래대로 되돌아왔다!
344 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 상태가 원래대로 되돌아왔다!
345 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 혼란에 빠졌다!
346 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 혼란에 빠졌다!
347 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 혼란에 빠졌다!
348 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 혼란에 빠져 있다!
349 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 혼란에 빠져 있다!
350 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 혼란에 빠져 있다!
351 : [VAR PKNICK(0000)]의 혼란이 풀렸다!
352 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 혼란이 풀렸다!
353 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 혼란이 풀렸다!
354 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 이미 혼란에 빠져 있다
355 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 이미 혼란에 빠져 있다
356 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 이미 혼란에 빠져 있다
357 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 혼란되지 않는다!
358 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 혼란되지 않는다!
359 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 혼란되지 않는다!
360 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 몹시 지쳐서 혼란에 빠졌다!
361 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 몹시 지쳐서 혼란에 빠졌다!
362 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 몹시 지쳐서 혼란에 빠졌다!
363 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 풀이 죽어 기술을 쓸 수 없다!
364 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 풀이 죽어 기술을 쓸 수 없다!
365 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 풀이 죽어 기술을 쓸 수 없다!
366 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 집중력이 떨어져서 기술을 쓸 수 없다!
367 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 집중력이 떨어져서 기술을 쓸 수 없다!
368 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 집중력이 떨어져서 기술을 쓸 수 없다!
369 : [VAR PKNICK(0000)]의 정체를 꿰뚫어 보았다!
370 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 정체를 꿰뚫어 보았다!
371 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 정체를 꿰뚫어 보았다!
372 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR MOVE(0001)]의 데미지를 입고 있다
373 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR MOVE(0001)]의 데미지를 입고 있다
374 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR MOVE(0001)]의 데미지를 입고 있다
375 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR MOVE(0001)][VAR 1900(0005)]로부터 풀려났다!
376 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR MOVE(0001)][VAR 1900(0005)]로부터 풀려났다!
377 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR MOVE(0001)][VAR 1900(0005)]로부터 풀려났다!
378 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 반동으로 데미지를 입었다!
379 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 반동으로 데미지를 입었다!
380 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 반동으로 데미지를 입었다!
381 : [VAR PKNICK(0000)]의 [VAR ABILITY(0001)][VAR 1900(0002)] 트레이스했다!
382 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 [VAR ABILITY(0001)][VAR 1900(0002)] 트레이스했다!
383 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 [VAR ABILITY(0001)][VAR 1900(0002)] 트레이스했다!
384 : [VAR PKNICK(0000)]의 [VAR BD00(0007,0000,0000)]급소에 맞았다![VAR BD01]
385 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 [VAR BD00(0007,0000,0000)]급소에 맞았다![VAR BD01]
386 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 [VAR BD00(0007,0000,0000)]급소에 맞았다![VAR BD01]
387 : [VAR PKNICK(0000)]의 체력이 회복되었다!
388 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 체력이 회복되었다!
389 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 체력이 회복되었다!
390 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR MOVE(0001)]의 PP를 회복했다!
391 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR MOVE(0001)]의 PP를 회복했다!
392 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR MOVE(0001)]의 PP를 회복했다!
393 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 모든 기술의 PP를 회복했다!
394 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 모든 기술의 PP를 회복했다!
395 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 모든 기술의 PP를 회복했다!
396 : 모래바람이 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0002)] 덮쳤다!
397 : 모래바람이 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0002)] 덮쳤다!
398 : 모래바람이 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0002)] 덮쳤다!
399 : 싸라기눈이 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0002)] 덮쳤다!
400 : 싸라기눈이 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0002)] 덮쳤다!
401 : 싸라기눈이 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0002)] 덮쳤다!
402 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 데미지를 입었다!
403 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 데미지를 입었다!
404 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 데미지를 입었다!
405 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ABILITY(0001)][VAR 1900(0003)] 되었다!
406 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ABILITY(0001)][VAR 1900(0003)] 되었다!
407 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ABILITY(0001)][VAR 1900(0003)] 되었다!
408 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 풍선 때문에 떠 있다!
409 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 풍선 때문에 떠 있다!
410 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 풍선 때문에 떠 있다!
411 : [VAR PKNICK(0000)]의 풍선이 터졌다!
412 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 풍선이 터졌다!
413 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 풍선이 터졌다!
414 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 탈출버튼 때문에 돌아간다!
415 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 탈출버튼 때문에 돌아간다!
416 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 탈출버튼 때문에 돌아간다!
417 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 레드카드를 [VAR PKNICK(0001)]에게 꺼내 들었다!
418 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 레드카드를 야생 [VAR PKNICK(0001)]에게 꺼내 들었다!
419 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 레드카드를 상대 [VAR PKNICK(0001)]에게 꺼내 들었다!
420 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 레드카드를 [VAR PKNICK(0001)]에게 꺼내 들었다!
421 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 레드카드를 야생 [VAR PKNICK(0001)]에게 꺼내 들었다!
422 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 레드카드를 [VAR PKNICK(0001)]에게 꺼내 들었다!
423 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 레드카드를 상대 [VAR PKNICK(0001)]에게 꺼내 들었다!
424 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 울퉁불퉁멧 때문에 데미지를 입었다!
425 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 울퉁불퉁멧 때문에 데미지를 입었다!
426 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 울퉁불퉁멧 때문에 데미지를 입었다!
427 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 불꽃의 위력이 올라갔다!
428 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 불꽃의 위력이 올라갔다!
429 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 불꽃의 위력이 올라갔다!
430 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 상처를 입었다!
431 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 상처를 입었다!
432 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 상처를 입었다!
433 : [VAR PKNICK(0000)]의 [VAR MOVE(0001)][VAR 1900(0002)] 간파했다!
434 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 [VAR MOVE(0001)][VAR 1900(0002)] 간파했다!
435 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 [VAR MOVE(0001)][VAR 1900(0002)] 간파했다!
436 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 몸을 떨었다!
437 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 몸을 떨었다!
438 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 몸을 떨었다!
439 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR PKNICK(0001)]의 [VAR ITEM2(0002)][VAR 1900(0002)] 통찰했다!
440 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR PKNICK(0001)]의 [VAR ITEM2(0002)][VAR 1900(0002)] 통찰했다!
441 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR PKNICK(0001)]의 [VAR ITEM2(0002)][VAR 1900(0002)] 통찰했다!
442 : [VAR PKNICK(0000)]의 틀깨기!
443 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 틀깨기!
444 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 틀깨기!
445 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 게으름을 피우고 있다
446 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 게으름을 피우고 있다
447 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 게으름을 피우고 있다
448 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 공격을 끌어들였다!
449 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 공격을 끌어들였다!
450 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 공격을 끌어들였다!
451 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 잠들지 않는다!
452 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 잠들지 않는다!
453 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 잠들지 않는다!
454 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 흡반 때문에 들러붙어 있다!
455 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 흡반 때문에 들러붙어 있다!
456 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 흡반 때문에 들러붙어 있다!
457 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 해감액을 흡수했다!
458 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 해감액을 흡수했다!
459 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 해감액을 흡수했다!
460 : [VAR PKNICK(0000)]의 [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0002)] 빼앗았다!
461 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0002)] 빼앗았다!
462 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0002)] 빼앗았다!
463 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 특성이 미라가 되어버렸다!
464 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 특성이 미라가 되어버렸다!
465 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 특성이 미라가 되어버렸다!
466 : [VAR PKNICK(0000)]의 [VAR MOVE(0001)][VAR 1900(0002)] 되받아쳤다!
467 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 [VAR MOVE(0001)][VAR 1900(0002)] 되받아쳤다!
468 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 [VAR MOVE(0001)][VAR 1900(0002)] 되받아쳤다!
469 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 같은 편의 공격을 받지 않는다!
470 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 같은 편의 공격을 받지 않는다!
471 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 같은 편의 공격을 받지 않는다!
472 : [VAR PKNICK(0000)]에게 독을 퍼뜨렸다!
473 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]에게 독을 퍼뜨렸다!
474 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]에게 독을 퍼뜨렸다!
475 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0002)] 수확했다!
476 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0002)] 수확했다!
477 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0002)] 수확했다!
478 : [VAR PKNICK(0000)]의 일루전이 풀렸다!
479 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 일루전이 풀렸다!
480 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 일루전이 풀렸다!
481 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 공격이 최고치까지 올라갔다!
482 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 공격이 최고치까지 올라갔다!
483 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 공격이 최고치까지 올라갔다!
484 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 나이트메어 때문에 시달리고 있다!
485 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 나이트메어 때문에 시달리고 있다!
486 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 나이트메어 때문에 시달리고 있다!
487 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 프레셔를 발산하고 있다!
488 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 프레셔를 발산하고 있다!
489 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 프레셔를 발산하고 있다!
490 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0002)] 주워 왔다!
491 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0002)] 주워 왔다!
492 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0002)] 주워 왔다!
493 : [VAR PKNICK(0000)]의 도구를 빼앗을 수 없다!
494 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 도구를 빼앗을 수 없다!
495 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 도구를 빼앗을 수 없다!
496 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 컨디션이 좋아지지 않는다!
497 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 컨디션이 좋아지지 않는다!
498 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 컨디션이 좋아지지 않는다!
499 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 컨디션을 회복했다!
500 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 컨디션을 회복했다!
501 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 컨디션을 회복했다!
502 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 세차게 튀는 오라를 발산하고 있다!
503 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 세차게 튀는 오라를 발산하고 있다!
504 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 세차게 튀는 오라를 발산하고 있다!
505 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 활활 타오르는 오라를 발산하고 있다!
506 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 활활 타오르는 오라를 발산하고 있다!
507 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 활활 타오르는 오라를 발산하고 있다!
508 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 서로의 특성을 교체했다!
509 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 서로의 특성을 교체했다!
510 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 서로의 특성을 교체했다!
511 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 버티기 태세에 들어갔다!
512 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 버티기 태세에 들어갔다!
513 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 버티기 태세에 들어갔다!
514 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 공격을 버텼다!
515 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 공격을 버텼다!
516 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 공격을 버텼다!
517 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 방어 태세에 들어갔다!
518 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 방어 태세에 들어갔다!
519 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 방어 태세에 들어갔다!
520 : [VAR PKNICK(0000)]의 방어를 깨뜨렸다!
521 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 방어를 깨뜨렸다!
522 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 방어를 깨뜨렸다!
523 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 공격으로부터 몸을 지켰다!
524 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 공격으로부터 몸을 지켰다!
525 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 공격으로부터 몸을 지켰다!
526 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 페인트에 걸렸다!
527 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 페인트에 걸렸다!
528 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 페인트에 걸렸다!
529 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 하늘 높이 날아올랐다!
530 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 하늘 높이 날아올랐다!
531 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 하늘 높이 날아올랐다!
532 : [VAR PKNICK(0000)]의 분노 볼티지가 올라가고 있다!
533 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 분노 볼티지가 올라가고 있다!
534 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 분노 볼티지가 올라가고 있다!
535 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 물속에 몸을 숨겼다!
536 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 물속에 몸을 숨겼다!
537 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 물속에 몸을 숨겼다!
538 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 땅으로 파고들었다!
539 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 땅으로 파고들었다!
540 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 땅으로 파고들었다!
541 : [VAR PKNICK(0000)]의 모습이 일순간에 사라졌다!
542 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 모습이 일순간에 사라졌다!
543 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 모습이 일순간에 사라졌다!
544 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 높이 뛰어올랐다!
545 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 높이 뛰어올랐다!
546 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 높이 뛰어올랐다!
547 : [VAR PKNICK(0000)]의 주위에서 공기가 소용돌이친다!
548 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 주위에서 공기가 소용돌이친다!
549 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 주위에서 공기가 소용돌이친다!
550 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0002)] 세찬 빛이 감쌌다!
551 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0002)] 세찬 빛이 감쌌다!
552 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0002)] 세찬 빛이 감쌌다!
553 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 빛을 흡수했다!
554 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 빛을 흡수했다!
555 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 빛을 흡수했다!
556 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 목을 움츠렸다!
557 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 목을 움츠렸다!
558 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 목을 움츠렸다!
559 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 앵콜을 받았다!
560 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 앵콜을 받았다!
561 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 앵콜을 받았다!
562 : [VAR PKNICK(0000)]의 앵콜 상태가 풀렸다!
563 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 앵콜 상태가 풀렸다!
564 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 앵콜 상태가 풀렸다!
565 : [VAR PKNICK(0000)]의 특성이 효과를 발휘하지 못하게 되었다!
566 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 특성이 효과를 발휘하지 못하게 되었다!
567 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 특성이 효과를 발휘하지 못하게 되었다!
568 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 도발에 넘어가 버렸다!
569 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 도발에 넘어가 버렸다!
570 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 도발에 넘어가 버렸다!
571 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 도발당한 상태라서 [VAR MOVE(0001)][VAR 1900(0002)] 쓸 수 없다!
572 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 도발당한 상태라서 [VAR MOVE(0001)][VAR 1900(0002)] 쓸 수 없다!
573 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 도발당한 상태라서 [VAR MOVE(0001)][VAR 1900(0002)] 쓸 수 없다!
574 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 도발의 효과가 풀렸다!
575 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 도발의 효과가 풀렸다!
576 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 도발의 효과가 풀렸다!
577 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 트집을 잡혔다!
578 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 트집을 잡혔다!
579 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 트집을 잡혔다!
580 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 트집을 잡혔기 때문에 계속해서 같은 기술을 쓸 수 없다!
581 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 트집을 잡혔기 때문에 계속해서 같은 기술을 쓸 수 없다!
582 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 트집을 잡혔기 때문에 계속해서 같은 기술을 쓸 수 없다!
583 : [VAR PKNICK(0000)]의 트집 효과가 떨어졌다!
584 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 트집 효과가 떨어졌다!
585 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 트집 효과가 떨어졌다!
586 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 상대의 기술을 봉인했다!
587 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 상대의 기술을 봉인했다!
588 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 상대의 기술을 봉인했다!
589 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 봉인 때문에 [VAR MOVE(0001)][VAR 1900(0002)] 쓸 수 없다!
590 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 봉인 때문에 [VAR MOVE(0001)][VAR 1900(0002)] 쓸 수 없다!
591 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 봉인 때문에 [VAR MOVE(0001)][VAR 1900(0002)] 쓸 수 없다!
592 : [VAR PKNICK(0000)]의 [VAR MOVE(0001)][VAR 1900(0002)] 봉인했다!
593 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 [VAR MOVE(0001)][VAR 1900(0002)] 봉인했다!
594 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 [VAR MOVE(0001)][VAR 1900(0002)] 봉인했다!
595 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 사슬묶기 때문에 [VAR MOVE(0001)][VAR 1900(0002)] 쓸 수 없다!
596 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 사슬묶기 때문에 [VAR MOVE(0001)][VAR 1900(0002)] 쓸 수 없다!
597 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 사슬묶기 때문에 [VAR MOVE(0001)][VAR 1900(0002)] 쓸 수 없다!
598 : [VAR PKNICK(0000)]의 사슬묶기가 풀렸다!
599 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 사슬묶기가 풀렸다!
600 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 사슬묶기가 풀렸다!
601 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 물의 고리를 머금었다!
602 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 물의 고리를 머금었다!
603 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 물의 고리를 머금었다!
604 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 물의 고리로 체력을 회복했다!
605 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 물의 고리로 체력을 회복했다!
606 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 물의 고리로 체력을 회복했다!
607 : [VAR PKNICK(0000)]에게 씨앗을 심었다!
608 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]에게 씨앗을 심었다!
609 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]에게 씨앗을 심었다!
610 : 씨뿌리기가 [VAR PKNICK(0000)]의 체력을 빼앗는다!
611 : 씨뿌리기가 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 체력을 빼앗는다!
612 : 씨뿌리기가 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 체력을 빼앗는다!
613 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 체력을 깎아서 풀 파워로 만들었다!
614 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 체력을 깎아서 풀 파워로 만들었다!
615 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 체력을 깎아서 풀 파워로 만들었다!
616 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 집중력을 높이고 있다!
617 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 집중력을 높이고 있다!
618 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 집중력을 높이고 있다!
619 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR PKNICK(0001)]의 [VAR ABILITY(0002)][VAR 1900(0002)] 복사했다!
620 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 야생 [VAR PKNICK(0001)]의 [VAR ABILITY(0002)][VAR 1900(0002)] 복사했다!
621 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 상대 [VAR PKNICK(0001)]의 [VAR ABILITY(0002)][VAR 1900(0002)] 복사했다!
622 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR PKNICK(0001)]의 [VAR ABILITY(0002)][VAR 1900(0002)] 복사했다!
623 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 야생 [VAR PKNICK(0001)]의 [VAR ABILITY(0002)][VAR 1900(0002)] 복사했다!
624 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR PKNICK(0001)]의 [VAR ABILITY(0002)][VAR 1900(0002)] 복사했다!
625 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 상대 [VAR PKNICK(0001)]의 [VAR ABILITY(0002)][VAR 1900(0002)] 복사했다!
626 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 상대를 길동무로 삼으려 하고 있다!
627 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 상대를 길동무로 삼으려 하고 있다!
628 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 상대를 길동무로 삼으려 하고 있다!
629 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 상대를 길동무로 삼았다!
630 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 상대를 길동무로 삼았다!
631 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 상대를 길동무로 삼았다!
632 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 상대에게 원념을 걸려 하고 있다!
633 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 상대에게 원념을 걸려 하고 있다!
634 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 상대에게 원념을 걸려 하고 있다!
635 : [VAR PKNICK(0000)]의 [VAR MOVE(0001)][VAR 1900(0001)] 원념으로 PP가 0이 되었다!
636 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 [VAR MOVE(0001)][VAR 1900(0001)] 원념으로 PP가 0이 되었다!
637 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 [VAR MOVE(0001)][VAR 1900(0001)] 원념으로 PP가 0이 되었다!
638 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 잠이 들어 건강해졌다!
639 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 잠이 들어 건강해졌다!
640 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 잠이 들어 건강해졌다!
641 : [VAR PKNICK(0000)]의 [VAR MOVE(0001)][VAR 1900(0002)] [VAR NUM1(0002)] 깎았다!
642 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 [VAR MOVE(0001)][VAR 1900(0002)] [VAR NUM1(0002)] 깎았다!
643 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 [VAR MOVE(0001)][VAR 1900(0002)] [VAR NUM1(0002)] 깎았다!
644 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0005)]로 변신했다!
645 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 야생 [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0005)]로 변신했다!
646 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 상대 [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0005)]로 변신했다!
647 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0005)]로 변신했다!
648 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 야생 [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0005)]로 변신했다!
649 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0005)]로 변신했다!
650 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 상대 [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0005)]로 변신했다!
651 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 목표를 [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0005)]로 결정했다!
652 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 목표를 야생 [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0005)]로 결정했다!
653 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 목표를 상대 [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0005)]로 결정했다!
654 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 목표를 [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0005)]로 결정했다!
655 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 목표를 야생 [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0005)]로 결정했다!
656 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 목표를 [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0005)]로 결정했다!
657 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 목표를 상대 [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0005)]로 결정했다!
658 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 전자력으로 떠올랐다!
659 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 전자력으로 떠올랐다!
660 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 전자력으로 떠올랐다!
661 : [VAR PKNICK(0000)]의 전자력이 없어졌다!
662 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 전자력이 없어졌다!
663 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 전자력이 없어졌다!
664 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 충전을 시작했다!
665 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 충전을 시작했다!
666 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 충전을 시작했다!
667 : [VAR PKNICK(0000)]의 졸음을 유도했다!
668 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 졸음을 유도했다!
669 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 졸음을 유도했다!
670 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 주목의 대상이 되었다!
671 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 주목의 대상이 되었다!
672 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 주목의 대상이 되었다!
673 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 상대와 자신의 능력 변화를 바꿨다!
674 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 상대와 자신의 능력 변화를 바꿨다!
675 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 상대와 자신의 능력 변화를 바꿨다!
676 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 상대와 자신의 공격과 특수공격의 능력 변화를 바꿨다!
677 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 상대와 자신의 공격과 특수공격의 능력 변화를 바꿨다!
678 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 상대와 자신의 공격과 특수공격의 능력 변화를 바꿨다!
679 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 상대와 자신의 방어와 특수방어의 능력 변화를 바꿨다!
680 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 상대와 자신의 방어와 특수방어의 능력 변화를 바꿨다!
681 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 상대와 자신의 방어와 특수방어의 능력 변화를 바꿨다!
682 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 서로의 도구를 교체했다!
683 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 서로의 도구를 교체했다!
684 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 서로의 도구를 교체했다!
685 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0002)] 손에 넣었다!
686 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0002)] 손에 넣었다!
687 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0002)] 손에 넣었다!
688 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR MOVE(0001)][VAR 1900(0002)] 배웠다!
689 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR MOVE(0001)][VAR 1900(0002)] 배웠다!
690 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR MOVE(0001)][VAR 1900(0002)] 배웠다!
691 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR MOVE(0001)][VAR 1900(0002)] 스케치했다!
692 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR MOVE(0001)][VAR 1900(0002)] 스케치했다!
693 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR MOVE(0001)][VAR 1900(0002)] 스케치했다!
694 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 신비한 달빛에 둘러싸였다!
695 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 신비한 달빛에 둘러싸였다!
696 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 신비한 달빛에 둘러싸였다!
697 : 치유소원이 [VAR PKNICK(0000)]에게 전해졌다!
698 : 치유소원이 야생 [VAR PKNICK(0000)]에게 전해졌다!
699 : 치유소원이 상대 [VAR PKNICK(0000)]에게 전해졌다!
700 : [VAR PKNICK(0000)]의 희망사항이 이루어졌다!
701 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 희망사항이 이루어졌다!
702 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 희망사항이 이루어졌다!
703 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 소란을 피우기 시작했다!
704 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 소란을 피우기 시작했다!
705 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 소란을 피우기 시작했다!
706 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 소란스러워서 눈을 떴다!
707 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 소란스러워서 눈을 떴다!
708 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 소란스러워서 눈을 떴다!
709 : 그러나 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 소란스러워서 잠들 수 없다!
710 : 그러나 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 소란스러워서 잠들 수 없다!
711 : 그러나 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 소란스러워서 잠들 수 없다!
712 : 그러나 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 소란을 피우고 있어서 잠들지 않는다!
713 : 그러나 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 소란을 피우고 있어서 잠들지 않는다!
714 : 그러나 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 소란을 피우고 있어서 잠들지 않는다!
715 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 소란을 피우고 있다!
716 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 소란을 피우고 있다!
717 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 소란을 피우고 있다!
718 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 얌전해졌다!
719 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 얌전해졌다!
720 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 얌전해졌다!
721 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR NUM1(0001)]개 비축했다!
722 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR NUM1(0001)]개 비축했다!
723 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR NUM1(0001)]개 비축했다!
724 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0003)] 비축해 두었던 효과가 떨어졌다!
725 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0003)] 비축해 두었던 효과가 떨어졌다!
726 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0003)] 비축해 두었던 효과가 떨어졌다!
727 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 도구를 쓸 수 없게 되었다!
728 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 도구를 쓸 수 없게 되었다!
729 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 도구를 쓸 수 없게 되었다!
730 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 도구를 쓸 수 있게 되었다!
731 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 도구를 쓸 수 있게 되었다!
732 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 도구를 쓸 수 있게 되었다!
733 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0002)] 주워 왔다!
734 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0002)] 주워 왔다!
735 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0002)] 주워 왔다!
736 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 뿌리를 뻗었다!
737 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 뿌리를 뻗었다!
738 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 뿌리를 뻗었다!
739 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 뿌리로부터 양분을 흡수했다!
740 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 뿌리로부터 양분을 흡수했다!
741 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 뿌리로부터 양분을 흡수했다!
742 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 뿌리를 뻗어서 움직이지 않는다!
743 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 뿌리를 뻗어서 움직이지 않는다!
744 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 뿌리를 뻗어서 움직이지 않는다!
745 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 참고 있다
746 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 참고 있다
747 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 참고 있다
748 : [VAR PKNICK(0000)]의 참기가 풀렸다!
749 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 참기가 풀렸다!
750 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 참기가 풀렸다!
751 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 상대의 움직임을 살피고 있다!
752 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 상대의 움직임을 살피고 있다!
753 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 상대의 움직임을 살피고 있다!
754 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR PKNICK(0001)]의 기술을 가로챘다!
755 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 야생 [VAR PKNICK(0001)]의 기술을 가로챘다!
756 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 상대 [VAR PKNICK(0001)]의 기술을 가로챘다!
757 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR PKNICK(0001)]의 기술을 가로챘다!
758 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 야생 [VAR PKNICK(0001)]의 기술을 가로챘다!
759 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR PKNICK(0001)]의 기술을 가로챘다!
760 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 상대 [VAR PKNICK(0001)]의 기술을 가로챘다!
761 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 매직코트에 둘러싸였다!
762 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 매직코트에 둘러싸였다!
763 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 매직코트에 둘러싸였다!
764 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR MOVE(0001)][VAR 1900(0002)] 되받아쳤다!
765 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR MOVE(0001)][VAR 1900(0002)] 되받아쳤다!
766 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR MOVE(0001)][VAR 1900(0002)] 되받아쳤다!
767 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 배틀에서 이탈했다!
768 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 배틀에서 이탈했다!
769 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 배틀에서 이탈했다!
770 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR TRNAME(0001)]의 곁으로 돌아간다!
771 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR TRNAME(0001)]의 곁으로 돌아간다!
772 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR TRNAME(0001)]의 곁으로 돌아간다!
773 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 공격과 방어를 바꿨다!
774 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 공격과 방어를 바꿨다!
775 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 공격과 방어를 바꿨다!
776 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0002)] 빼앗아 먹었다!
777 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0002)] 빼앗아 먹었다!
778 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0002)] 빼앗아 먹었다!
779 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0002)] 내던졌다!
780 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0002)] 내던졌다!
781 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0002)] 내던졌다!
782 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR MOVE(0001)][VAR 1900(0002)] 날려버렸다!
783 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR MOVE(0001)][VAR 1900(0002)] 날려버렸다!
784 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR MOVE(0001)][VAR 1900(0002)] 날려버렸다!
785 : [VAR PKNICK(0000)]의 대타가 나타났다!
786 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 대타가 나타났다!
787 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 대타가 나타났다!
788 : 그러나 [VAR PKNICK(0000)]의 대타는 이미 나와 있다
789 : 그러나 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 대타는 이미 나와 있다
790 : 그러나 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 대타는 이미 나와 있다
791 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0002)] 대신하여 대타가 공격을 받았다!
792 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0002)] 대신하여 대타가 공격을 받았다!
793 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0002)] 대신하여 대타가 공격을 받았다!
794 : [VAR PKNICK(0000)]의 대타는 사라져 버렸다...
795 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 대타는 사라져 버렸다...
796 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 대타는 사라져 버렸다...
797 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0002)] 와이드가드가 지켜줬다!
798 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0002)] 와이드가드가 지켜줬다!
799 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0002)] 와이드가드가 지켜줬다!
800 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0002)] 퍼스트가드가 지켜줬다!
801 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0002)] 퍼스트가드가 지켜줬다!
802 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0002)] 퍼스트가드가 지켜줬다!
803 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0002)] 트릭가드가 지켜줬다!
804 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0002)] 트릭가드가 지켜줬다!
805 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0002)] 트릭가드가 지켜줬다!
806 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR PKNICK(0001)]에게 조이기를 당했다!
807 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 야생 [VAR PKNICK(0001)]에게 조이기를 당했다!
808 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 상대 [VAR PKNICK(0001)]에게 조이기를 당했다!
809 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR PKNICK(0001)]에게 조이기를 당했다!
810 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 야생 [VAR PKNICK(0001)]에게 조이기를 당했다!
811 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR PKNICK(0001)]에게 조이기를 당했다!
812 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 상대 [VAR PKNICK(0001)]에게 조이기를 당했다!
813 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR PKNICK(0001)]에게 휘감겼다!
814 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 야생 [VAR PKNICK(0001)]에게 휘감겼다!
815 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 상대 [VAR PKNICK(0001)]에게 휘감겼다!
816 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR PKNICK(0001)]에게 휘감겼다!
817 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 야생 [VAR PKNICK(0001)]에게 휘감겼다!
818 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR PKNICK(0001)]에게 휘감겼다!
819 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 상대 [VAR PKNICK(0001)]에게 휘감겼다!
820 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR PKNICK(0001)]의 껍질에 꼈다!
821 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 야생 [VAR PKNICK(0001)]의 껍질에 꼈다!
822 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 상대 [VAR PKNICK(0001)]의 껍질에 꼈다!
823 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR PKNICK(0001)]의 껍질에 꼈다!
824 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 야생 [VAR PKNICK(0001)]의 껍질에 꼈다!
825 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR PKNICK(0001)]의 껍질에 꼈다!
826 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 상대 [VAR PKNICK(0001)]의 껍질에 꼈다!
827 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 소용돌이 속에 갇혔다!
828 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 소용돌이 속에 갇혔다!
829 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 소용돌이 속에 갇혔다!
830 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 불꽃의 소용돌이에 갇혔다!
831 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 불꽃의 소용돌이에 갇혔다!
832 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 불꽃의 소용돌이에 갇혔다!
833 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 마그마의 소용돌이에 갇혔다!
834 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 마그마의 소용돌이에 갇혔다!
835 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 마그마의 소용돌이에 갇혔다!
836 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 모래지옥에 붙잡혔다!
837 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 모래지옥에 붙잡혔다!
838 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 모래지옥에 붙잡혔다!
839 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 쓸 수 있는 기술이 없다!
840 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 쓸 수 있는 기술이 없다!
841 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 쓸 수 있는 기술이 없다!
842 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0002)] 신비의 베일이 지켜주고 있다!
843 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0002)] 신비의 베일이 지켜주고 있다!
844 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0002)] 신비의 베일이 지켜주고 있다!
845 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0002)] 흰안개가 지켜주고 있다!
846 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0002)] 흰안개가 지켜주고 있다!
847 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0002)] 흰안개가 지켜주고 있다!
848 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 배틀에 끌려 나왔다!
849 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 배틀에 끌려 나왔다!
850 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 배틀에 끌려 나왔다!
851 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 공격의 반동으로 움직일 수 없다!
852 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 공격의 반동으로 움직일 수 없다!
853 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 공격의 반동으로 움직일 수 없다!
854 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 압정뿌리기의 데미지를 입었다!
855 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 압정뿌리기의 데미지를 입었다!
856 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 압정뿌리기의 데미지를 입었다!
857 : [VAR PKNICK(0000)]에게 뾰족한 바위가 박혔다!
858 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]에게 뾰족한 바위가 박혔다!
859 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]에게 뾰족한 바위가 박혔다!
860 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 시공을 뒤틀었다!
861 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 시공을 뒤틀었다!
862 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 시공을 뒤틀었다!
863 : [VAR PKNICK(0000)]의 멸망의 카운트가 [VAR NUM1(0001)][VAR 1900(0003)] 되었다!
864 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 멸망의 카운트가 [VAR NUM1(0001)][VAR 1900(0003)] 되었다!
865 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 멸망의 카운트가 [VAR NUM1(0001)][VAR 1900(0003)] 되었다!
866 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 차가운 빛에 둘러싸였다!
867 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 차가운 빛에 둘러싸였다!
868 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 차가운 빛에 둘러싸였다!
869 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 차디찬 공기에 둘러싸였다!
870 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 차디찬 공기에 둘러싸였다!
871 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 차디찬 공기에 둘러싸였다!
872 : [VAR PKNICK(0000)]의 [VAR ABILITY(0001)] 때문에 도망칠 수 없다!
873 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 [VAR ABILITY(0001)] 때문에 도망칠 수 없다!
874 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 [VAR ABILITY(0001)] 때문에 도망칠 수 없다!
875 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 이제 도망칠 수 없다!
876 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 이제 도망칠 수 없다!
877 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 이제 도망칠 수 없다!
878 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 도망칠 수 없다!
879 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 도망칠 수 없다!
880 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 도망칠 수 없다!
881 : [VAR PKNICK(0000)]의 [VAR ABILITY(0001)] 때문에 바꿀 수 없다!
882 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 [VAR ABILITY(0001)] 때문에 바꿀 수 없다!
883 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 [VAR ABILITY(0001)] 때문에 바꿀 수 없다!
884 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 회복 동작을 봉인당했다!
885 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 회복 동작을 봉인당했다!
886 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 회복 동작을 봉인당했다!
887 : [VAR PKNICK(0000)]의 회복봉인 효과가 떨어졌다!
888 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 회복봉인 효과가 떨어졌다!
889 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 회복봉인 효과가 떨어졌다!
890 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 회복봉인 때문에 회복할 수 없다!
891 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 회복봉인 때문에 회복할 수 없다!
892 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 회복봉인 때문에 회복할 수 없다!
893 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 회복봉인 때문에 [VAR MOVE(0001)][VAR 1900(0002)] 쓸 수 없다!
894 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 회복봉인 때문에 [VAR MOVE(0001)][VAR 1900(0002)] 쓸 수 없다!
895 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 회복봉인 때문에 [VAR MOVE(0001)][VAR 1900(0002)] 쓸 수 없다!
896 : 그러나 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 체력이 가득 찬 상태다!
897 : 그러나 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 체력이 가득 찬 상태다!
898 : 그러나 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 체력이 가득 찬 상태다!
899 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR TYPE(0001)]타입이 됐다!
900 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR TYPE(0001)]타입이 됐다!
901 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR TYPE(0001)]타입이 됐다!
902 : [VAR PKNICK(0000)]에게 [VAR TYPE(0001)]타입이 추가되었다!
903 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]에게 [VAR TYPE(0001)]타입이 추가되었다!
904 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]에게 [VAR TYPE(0001)]타입이 추가되었다!
905 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0005)]로부터 체력을 흡수했다!
906 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0005)]로부터 체력을 흡수했다!
907 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0005)]로부터 체력을 흡수했다!
908 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 의욕이 넘쳐서 땅에 부딪혔다!
909 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 의욕이 넘쳐서 땅에 부딪혔다!
910 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 의욕이 넘쳐서 땅에 부딪혔다!
911 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR MOVE(0001)][VAR 1900(0002)] 쓸 수 없다!
912 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR MOVE(0001)][VAR 1900(0002)] 쓸 수 없다!
913 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR MOVE(0001)][VAR 1900(0002)] 쓸 수 없다!
914 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 체력을 회복했다!
915 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 체력을 회복했다!
916 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 체력을 회복했다!
917 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 [VAR MOVE(0002)]의 PP를 회복했다!
918 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 [VAR MOVE(0002)]의 PP를 회복했다!
919 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 [VAR MOVE(0002)]의 PP를 회복했다!
920 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 인해 조금 회복했다
921 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 인해 조금 회복했다
922 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 인해 조금 회복했다
923 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 독이 해독됐다!
924 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 독이 해독됐다!
925 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 독이 해독됐다!
926 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 마비가 풀렸다!
927 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 마비가 풀렸다!
928 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 마비가 풀렸다!
929 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 눈을 떴다!
930 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 눈을 떴다!
931 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 눈을 떴다!
932 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 얼음 상태가 나았다!
933 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 얼음 상태가 나았다!
934 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 얼음 상태가 나았다!
935 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 화상이 나았다!
936 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 화상이 나았다!
937 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 화상이 나았다!
938 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 혼란이 풀렸다!
939 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 혼란이 풀렸다!
940 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 혼란이 풀렸다!
941 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 헤롱헤롱 상태가 나았다!
942 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 헤롱헤롱 상태가 나았다!
943 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 헤롱헤롱 상태가 나았다!
944 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 공격이 올라갔다!
945 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 공격이 올라갔다!
946 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 공격이 올라갔다!
947 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 방어가 올라갔다!
948 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 방어가 올라갔다!
949 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 방어가 올라갔다!
950 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 특수공격이 올라갔다!
951 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 특수공격이 올라갔다!
952 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 특수공격이 올라갔다!
953 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 특수방어가 올라갔다!
954 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 특수방어가 올라갔다!
955 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 특수방어가 올라갔다!
956 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 스피드가 올라갔다!
957 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 스피드가 올라갔다!
958 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 스피드가 올라갔다!
959 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 명중률이 올라갔다!
960 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 명중률이 올라갔다!
961 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 명중률이 올라갔다!
962 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 회피율이 올라갔다!
963 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 회피율이 올라갔다!
964 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 회피율이 올라갔다!
965 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 공격이 크게 올라갔다!
966 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 공격이 크게 올라갔다!
967 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 공격이 크게 올라갔다!
968 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 방어가 크게 올라갔다!
969 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 방어가 크게 올라갔다!
970 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 방어가 크게 올라갔다!
971 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 특수공격이 크게 올라갔다!
972 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 특수공격이 크게 올라갔다!
973 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 특수공격이 크게 올라갔다!
974 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 특수방어가 크게 올라갔다!
975 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 특수방어가 크게 올라갔다!
976 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 특수방어가 크게 올라갔다!
977 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 스피드가 크게 올라갔다!
978 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 스피드가 크게 올라갔다!
979 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 스피드가 크게 올라갔다!
980 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 명중률이 크게 올라갔다!
981 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 명중률이 크게 올라갔다!
982 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 명중률이 크게 올라갔다!
983 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 회피율이 크게 올라갔다!
984 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 회피율이 크게 올라갔다!
985 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 회피율이 크게 올라갔다!
986 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 공격이 매우 크게 올라갔다!
987 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 공격이 매우 크게 올라갔다!
988 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 공격이 매우 크게 올라갔다!
989 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 방어가 매우 크게 올라갔다!
990 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 방어가 매우 크게 올라갔다!
991 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 방어가 매우 크게 올라갔다!
992 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 특수공격이 매우 크게 올라갔다!
993 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 특수공격이 매우 크게 올라갔다!
994 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 특수공격이 매우 크게 올라갔다!
995 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 특수방어가 매우 크게 올라갔다!
996 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 특수방어가 매우 크게 올라갔다!
997 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 특수방어가 매우 크게 올라갔다!
998 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 스피드가 매우 크게 올라갔다!
999 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 스피드가 매우 크게 올라갔다!
1000 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 스피드가 매우 크게 올라갔다!
1001 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 명중률이 매우 크게 올라갔다!
1002 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 명중률이 매우 크게 올라갔다!
1003 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 명중률이 매우 크게 올라갔다!
1004 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 회피율이 매우 크게 올라갔다!
1005 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 회피율이 매우 크게 올라갔다!
1006 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 회피율이 매우 크게 올라갔다!
1007 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0002)] 써서 의욕이 넘치기 시작했다!
1008 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0002)] 써서 의욕이 넘치기 시작했다!
1009 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0002)] 써서 의욕이 넘치기 시작했다!
1010 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 가지고 있던 [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0002)] 써서 도망쳤다!
1011 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 가지고 있던 [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0002)] 써서 도망쳤다!
1012 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 가지고 있던 [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0002)] 써서 도망쳤다!
1013 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 버텼다!
1014 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 버텼다!
1015 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 버텼다!
1016 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 상태를 원래대로 되돌렸다!
1017 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 상태를 원래대로 되돌렸다!
1018 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 상태를 원래대로 되돌렸다!
1019 : [VAR PKNICK(0000)]의 생명이 조금 깎였다!
1020 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 생명이 조금 깎였다!
1021 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 생명이 조금 깎였다!
1022 : ...그러나 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 이 자리에 없었다!
1023 : ...그러나 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 이 자리에 없었다!
1024 : ...그러나 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 이 자리에 없었다!
1025 : ...그러나 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 쓸 수 있는 도구를 가지고 있지 않았다!
1026 : ...그러나 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 쓸 수 있는 도구를 가지고 있지 않았다!
1027 : ...그러나 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 쓸 수 있는 도구를 가지고 있지 않았다!
1028 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 힘이 넘쳐흐른다!
1029 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 힘이 넘쳐흐른다!
1030 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 힘이 넘쳐흐른다!
1031 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 행동이 빨라졌다!
1032 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 행동이 빨라졌다!
1033 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 행동이 빨라졌다!
1034 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 다음에 쓸 기술이 명중하기 쉬워졌다!
1035 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 다음에 쓸 기술이 명중하기 쉬워졌다!
1036 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0005)]로 다음에 쓸 기술이 명중하기 쉬워졌다!
1037 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR PKNICK(0001)]의 [VAR ITEM2(0002)] 때문에 데미지를 입었다!
1038 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 야생 [VAR PKNICK(0001)]의 [VAR ITEM2(0002)] 때문에 데미지를 입었다!
1039 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 상대 [VAR PKNICK(0001)]의 [VAR ITEM2(0002)] 때문에 데미지를 입었다!
1040 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR PKNICK(0001)]의 [VAR ITEM2(0002)] 때문에 데미지를 입었다!
1041 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 야생 [VAR PKNICK(0001)]의 [VAR ITEM2(0002)] 때문에 데미지를 입었다!
1042 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR PKNICK(0001)]의 [VAR ITEM2(0002)] 때문에 데미지를 입었다!
1043 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 상대 [VAR PKNICK(0001)]의 [VAR ITEM2(0002)] 때문에 데미지를 입었다!
1044 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)] 때문에 데미지를 입었다!
1045 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)] 때문에 데미지를 입었다!
1046 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)] 때문에 데미지를 입었다!
1047 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 의욕이 넘치고 있다!
1048 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 의욕이 넘치고 있다!
1049 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 의욕이 넘치고 있다!
1050 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR PKNICK(0001)]에게 도우미가 되어주려 한다!
1051 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR PKNICK(0001)]에게 도우미가 되어주려 한다!
1052 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR PKNICK(0001)]에게 도우미가 되어주려 한다!
1053 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR PKNICK(0001)]의 능력 변화를 복사했다!
1054 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR PKNICK(0001)]의 능력 변화를 복사했다!
1055 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR PKNICK(0001)]의 능력 변화를 복사했다!
1056 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR PKNICK(0001)]의 [VAR ITEM2(0002)][VAR 1900(0002)] 탁 쳐서 떨구었다!
1057 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 야생 [VAR PKNICK(0001)]의 [VAR ITEM2(0002)][VAR 1900(0002)] 탁 쳐서 떨구었다!
1058 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 상대 [VAR PKNICK(0001)]의 [VAR ITEM2(0002)][VAR 1900(0002)] 탁 쳐서 떨구었다!
1059 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR PKNICK(0001)]의 [VAR ITEM2(0002)][VAR 1900(0002)] 탁 쳐서 떨구었다!
1060 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 야생 [VAR PKNICK(0001)]의 [VAR ITEM2(0002)][VAR 1900(0002)] 탁 쳐서 떨구었다!
1061 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR PKNICK(0001)]의 [VAR ITEM2(0002)][VAR 1900(0002)] 탁 쳐서 떨구었다!
1062 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 상대 [VAR PKNICK(0001)]의 [VAR ITEM2(0002)][VAR 1900(0002)] 탁 쳐서 떨구었다!
1063 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0005)]로부터 [VAR ITEM2(0002)][VAR 1900(0002)] 빼앗았다!
1064 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 야생 [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0005)]로부터 [VAR ITEM2(0002)][VAR 1900(0002)] 빼앗았다!
1065 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 상대 [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0005)]로부터 [VAR ITEM2(0002)][VAR 1900(0002)] 빼앗았다!
1066 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0005)]로부터 [VAR ITEM2(0002)][VAR 1900(0002)] 빼앗았다!
1067 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 야생 [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0005)]로부터 [VAR ITEM2(0002)][VAR 1900(0002)] 빼앗았다!
1068 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0005)]로부터 [VAR ITEM2(0002)][VAR 1900(0002)] 빼앗았다!
1069 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 상대 [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0005)]로부터 [VAR ITEM2(0002)][VAR 1900(0002)] 빼앗았다!
1070 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 자신의 체력을 깎아서 [VAR PKNICK(0001)]에게 저주를 걸었다!
1071 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 자신의 체력을 깎아서 야생 [VAR PKNICK(0001)]에게 저주를 걸었다!
1072 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 자신의 체력을 깎아서 상대 [VAR PKNICK(0001)]에게 저주를 걸었다!
1073 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 자신의 체력을 깎아서 [VAR PKNICK(0001)]에게 저주를 걸었다!
1074 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 자신의 체력을 깎아서 야생 [VAR PKNICK(0001)]에게 저주를 걸었다!
1075 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 자신의 체력을 깎아서 [VAR PKNICK(0001)]에게 저주를 걸었다!
1076 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 자신의 체력을 깎아서 상대 [VAR PKNICK(0001)]에게 저주를 걸었다!
1077 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 저주받고 있다!
1078 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 저주받고 있다!
1079 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 저주받고 있다!
1080 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 미래의 공격을 예지했다!
1081 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 미래의 공격을 예지했다!
1082 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 미래의 공격을 예지했다!
1083 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 파멸의소원을 미래에 맡겼다!
1084 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 파멸의소원을 미래에 맡겼다!
1085 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 파멸의소원을 미래에 맡겼다!
1086 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR MOVE(0001)] 공격을 받았다!
1087 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR MOVE(0001)] 공격을 받았다!
1088 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR MOVE(0001)] 공격을 받았다!
1089 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 중력의 영향으로 공중에 있을 수 없게 되었다!
1090 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 중력의 영향으로 공중에 있을 수 없게 되었다!
1091 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 중력의 영향으로 공중에 있을 수 없게 되었다!
1092 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 중력이 강해서 [VAR MOVE(0001)][VAR 1900(0002)] 쓸 수 없다!
1093 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 중력이 강해서 [VAR MOVE(0001)][VAR 1900(0002)] 쓸 수 없다!
1094 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 중력이 강해서 [VAR MOVE(0001)][VAR 1900(0002)] 쓸 수 없다!
1095 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0004)] 같은 타입이 되었다!
1096 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 야생 [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0004)] 같은 타입이 되었다!
1097 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 상대 [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0004)] 같은 타입이 되었다!
1098 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0004)] 같은 타입이 되었다!
1099 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 야생 [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0004)] 같은 타입이 되었다!
1100 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0004)] 같은 타입이 되었다!
1101 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 상대 [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0004)] 같은 타입이 되었다!
1102 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 서로의 파워를 셰어했다!
1103 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 서로의 파워를 셰어했다!
1104 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 서로의 파워를 셰어했다!
1105 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 서로의 가드를 셰어했다!
1106 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 서로의 가드를 셰어했다!
1107 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 서로의 가드를 셰어했다!
1108 : [VAR PKNICK(0000)]의 몸이 가벼워졌다!
1109 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 몸이 가벼워졌다!
1110 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 몸이 가벼워졌다!
1111 : [VAR PKNICK(0000)]에게도 불티가 튀었다!
1112 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]에게도 불티가 튀었다!
1113 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]에게도 불티가 튀었다!
1114 : [VAR PKNICK(0000)]의 [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0001)] 불타 없어졌다!
1115 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0001)] 불타 없어졌다!
1116 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0001)] 불타 없어졌다!
1117 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0005)]로부터 [VAR ITEM2(0002)][VAR 1900(0002)] 받았다!
1118 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 야생 [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0005)]로부터 [VAR ITEM2(0002)][VAR 1900(0002)] 받았다!
1119 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 상대 [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0005)]로부터 [VAR ITEM2(0002)][VAR 1900(0002)] 받았다!
1120 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0005)]로부터 [VAR ITEM2(0002)][VAR 1900(0002)] 받았다!
1121 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 야생 [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0005)]로부터 [VAR ITEM2(0002)][VAR 1900(0002)] 받았다!
1122 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0005)]로부터 [VAR ITEM2(0002)][VAR 1900(0002)] 받았다!
1123 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 상대 [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0005)]로부터 [VAR ITEM2(0002)][VAR 1900(0002)] 받았다!
1124 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0002)] 상공으로 데려갔다!
1125 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 야생 [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0002)] 상공으로 데려갔다!
1126 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 상대 [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0002)] 상공으로 데려갔다!
1127 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0002)] 상공으로 데려갔다!
1128 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 야생 [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0002)] 상공으로 데려갔다!
1129 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0002)] 상공으로 데려갔다!
1130 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 상대 [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0002)] 상공으로 데려갔다!
1131 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 프리폴로부터 풀려났다!
1132 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 프리폴로부터 풀려났다!
1133 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 프리폴로부터 풀려났다!
1134 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 떨어뜨리기를 당해서 땅에 떨어졌다!
1135 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 떨어뜨리기를 당해서 땅에 떨어졌다!
1136 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 떨어뜨리기를 당해서 땅에 떨어졌다!
1137 : [VAR PKNICK(0000)]의 순서를 미뤘다!
1138 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 순서를 미뤘다!
1139 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 순서를 미뤘다!
1140 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 배려를 받아들이기로 했다!
1141 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 배려를 받아들이기로 했다!
1142 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 배려를 받아들이기로 했다!
1143 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0004)] [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0001)] 자리를 바꿨다!
1144 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0004)] [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0001)] 자리를 바꿨다!
1145 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0004)] [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0001)] 자리를 바꿨다!
1146 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0002)] 허공에 띄웠다!
1147 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0002)] 허공에 띄웠다!
1148 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0002)] 허공에 띄웠다!
1149 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 텔레키네시스로부터 풀려났다!
1150 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 텔레키네시스로부터 풀려났다!
1151 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 텔레키네시스로부터 풀려났다!
1152 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0002)] 기다리고 있다...
1153 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 야생 [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0002)] 기다리고 있다...
1154 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 상대 [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0002)] 기다리고 있다...
1155 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0002)] 기다리고 있다...
1156 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 야생 [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0002)] 기다리고 있다...
1157 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0002)] 기다리고 있다...
1158 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 상대 [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0002)] 기다리고 있다...
1159 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0004)] 호흡이 딱 맞았다!
1160 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0004)] 호흡이 딱 맞았다!
1161 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0004)] 호흡이 딱 맞았다!
1162 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 불바다의 데미지를 입었다!
1163 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 불바다의 데미지를 입었다!
1164 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 불바다의 데미지를 입었다!
1165 : [VAR PKNICK(0000)]의 [VAR ITEM2(0002)][VAR 1900(0004)] [VAR TRNAME(0001)]의 [VAR ITEM2(0003)][VAR 1900(0003)] 반응했다!
1166 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0004)] [VAR TRNAME(0001)]의 [VAR ITEM2(0002)][VAR 1900(0003)] 반응했다!
1167 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 [VAR ITEM2(0002)][VAR 1900(0004)] [VAR TRNAME(0001)]의 [VAR ITEM2(0003)][VAR 1900(0003)] 반응했다!
1168 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 메가[VAR PKNAME(0001)][VAR 1900(0005)]로 메가진화했다!
1169 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 메가[VAR PKNAME(0001)][VAR 1900(0005)]로 메가진화했다!
1170 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 메가[VAR PKNAME(0001)][VAR 1900(0005)]로 메가진화했다!
1171 : [~ 1171]
1172 : [~ 1172]
1173 : [~ 1173]
1174 : [~ 1174]
1175 : [~ 1175]
1176 : [~ 1176]
1177 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 능력 변화가 뒤집혔다!
1178 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 능력 변화가 뒤집혔다!
1179 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 능력 변화가 뒤집혔다!
1180 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0002)] 플라워베일이 지켜주고 있다!
1181 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0002)] 플라워베일이 지켜주고 있다!
1182 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0002)] 플라워베일이 지켜주고 있다!
1183 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0002)] 아로마베일이 지켜주고 있다!
1184 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0002)] 아로마베일이 지켜주고 있다!
1185 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0002)] 아로마베일이 지켜주고 있다!
1186 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 스위트베일 때문에 잠들지 않는다!
1187 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 스위트베일 때문에 잠들지 않는다!
1188 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 스위트베일 때문에 잠들지 않는다!
1189 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 마룻바닥세워막기를 노리고 있다!
1190 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 마룻바닥세워막기를 노리고 있다!
1191 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 마룻바닥세워막기를 노리고 있다!
1192 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 나무열매를 먹지 않아서 기술을 쓸 수 없다!
1193 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 나무열매를 먹지 않아서 기술을 쓸 수 없다!
1194 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 나무열매를 먹지 않아서 기술을 쓸 수 없다!
1195 : [VAR PKNICK(0000)]의 기술이 송전으로 전기타입이 되었다!
1196 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 기술이 송전으로 전기타입이 되었다!
1197 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 기술이 송전으로 전기타입이 되었다!
1198 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)] 때문에 [VAR MOVE(0002)]에 당하지 않는다!
1199 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)] 때문에 [VAR MOVE(0002)]에 당하지 않는다!
1200 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)] 때문에 [VAR MOVE(0002)]에 당하지 않는다!
1201 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 다크오라를 발산하고 있다!
1202 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 다크오라를 발산하고 있다!
1203 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 다크오라를 발산하고 있다!
1204 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 페어리오라를 발산하고 있다!
1205 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 페어리오라를 발산하고 있다!
1206 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 페어리오라를 발산하고 있다!
1207 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0002)] 일렉트릭필드가 지켜주고 있다!
1208 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0002)] 일렉트릭필드가 지켜주고 있다!
1209 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0002)] 일렉트릭필드가 지켜주고 있다!
1210 : [VAR PKNICK(0000)]에게 분진을 뒤집어씌웠다!
1211 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]에게 분진을 뒤집어씌웠다!
1212 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]에게 분진을 뒤집어씌웠다!
1213 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 파워를 모으고 있다!
1214 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 파워를 모으고 있다!
1215 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 파워를 모으고 있다!
1216 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 상처를 입었다!
1217 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 상처를 입었다!
1218 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 상처를 입었다!
1219 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0002)] [VAR PKNICK(0002)]에게 지니게 했다!
1220 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0002)] [VAR PKNICK(0002)]에게 지니게 했다!
1221 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] [VAR ITEM2(0001)][VAR 1900(0002)] [VAR PKNICK(0002)]에게 지니게 했다!
1222 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 끈적끈적네트에 걸렸다!
1223 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 끈적끈적네트에 걸렸다!
1224 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 끈적끈적네트에 걸렸다!
1225 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0002)] 미스트필드가 지켜주고 있다!
1226 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0002)] 미스트필드가 지켜주고 있다!
1227 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0002)] 미스트필드가 지켜주고 있다!
1228 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 너무 무거워서 들 수 없다!
1229 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 너무 무거워서 들 수 없다!
1230 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 너무 무거워서 들 수 없다!
1231 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 모든 오라를 제압한다!
1232 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 모든 오라를 제압한다!
1233 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 모든 오라를 제압한다!
1234 : [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0001)] [VAR PKNICK(0000)]에게 엉겨 붙었다!
1235 : 야생 [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0001)] [VAR PKNICK(0000)]에게 엉겨 붙었다!
1236 : 상대 [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0001)] [VAR PKNICK(0000)]에게 엉겨 붙었다!
1237 : [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0001)] 야생 [VAR PKNICK(0000)]에게 엉겨 붙었다!
1238 : 야생 [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0001)] 야생 [VAR PKNICK(0000)]에게 엉겨 붙었다!
1239 : [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0001)] 상대 [VAR PKNICK(0000)]에게 엉겨 붙었다!
1240 : 상대 [VAR PKNICK(0001)][VAR 1900(0001)] 상대 [VAR PKNICK(0000)]에게 엉겨 붙었다!
1241 : [VAR PKNICK(0000)]의 원시회귀! 원시의 모습으로 돌아갔다!
1242 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 원시회귀! 원시의 모습으로 돌아갔다!
1243 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 원시회귀! 원시의 모습으로 돌아갔다!
1244 : [VAR PKNICK(0000)]의 원시회귀! 원시의 모습으로 돌아갔다!
1245 : 야생 [VAR PKNICK(0000)]의 원시회귀! 원시의 모습으로 돌아갔다!
1246 : 상대 [VAR PKNICK(0000)]의 원시회귀! 원시의 모습으로 돌아갔다!
1247 : [VAR TRNAME(0001)]의 강한 기도가 [VAR PKNICK(0000)]에게 닿았다!
1248 : [VAR TRNAME(0001)]의 강한 기도가 야생 [VAR PKNICK(0000)]에게 닿았다!
1249 : [VAR TRNAME(0001)]의 강한 기도가 상대 [VAR PKNICK(0000)]에게 닿았다!
1250 : [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 메가[VAR PKNAME(0001)][VAR 1900(0005)]로 메가진화했다!
1251 : 야생 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 메가[VAR PKNAME(0001)][VAR 1900(0005)]로 메가진화했다!
1252 : 상대 [VAR PKNICK(0000)][VAR 1900(0001)] 메가[VAR PKNAME(0001)][VAR 1900(0005)]로 메가진화했다!
